電脳がヒトを「快勝」させる〜先生も持ちたい「楽しませる力」

北陸先端科学技術大学院大学の「エンタテイメント・ゲーム情報学」の研究についての、新聞記事を読んだ。 はっと目が止まったのが、以下の部分。  人間を相手に教えたり楽しませたりするには必要な機能がある。 例えば、うまく負けて […]